「零和遊戲」是指在一項遊戲中,遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,遊戲的總成績永遠為零。零和遊戲原理是博弈論的一個概念,屬非合作博弈,指參與的雙方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,各方的收益和損失相加的總和永遠為「零」。雙方不存在合作的可能。結果會是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整個社會的利益並不會因此而增加一分。
當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩「零和遊戲」。因為在大多數情況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分,那麼,這兩人得分之和就是:1+(-1)=0。這正是「零和遊戲」的基本內容:遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,遊戲的總成績永遠是零。
撲克是一種零和遊戲
撲克在朋友之間、在撲克俱樂部、或是錦標賽都可以玩,我們來看看這些遊戲之間的異同。 一般來說朋友之間的撲克遊戲是一種典型的零和遊戲。無論哪一個人贏,就會有其它的人輸,這之間的輸贏總和是零。無論在什麼場合玩撲克,這種賭局根本上的特性都存在,像是中有說到,誰較接近21點即為獲勝者,輸的人必須賠付給贏家,這就是一個零和遊戲,
從「零和」走向「雙贏」
但從「零和遊戲」走向「雙贏」,要求各方要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想占別人的小便宜,但畢竟遊戲是要遵守遊戲規則,所以「雙贏」的局面就不可能出現。